Меч и Магия вики
Регистрация
Advertisement
Меч и Магия вики


...Тем не менее, некоторые личи и архиличи определенно жаждут власти. Как не вспомнить Сандро, называющего себя "Великим личом"? Он отрекся от учения Богини пауков и предпочел другой источник силы. Он стал опаснее любого некроманта из Эреша. Но можно ли назвать его "злом"? В таких категориях мыслят только последователи Эльрата...
 


Архиличи (ориг. Archlich) — элитные юниты фракции Некрополис в игре Might and Magic: Heroes VII. Являются усиленной формой личей.

Нанимаются в Мавзолее. Строение Алтарь луны также увеличивает прирост юнитов на +6 ед./нед., причём возведение в городе помешает постройке Катакомб, необходимой для увеличения прироста ламасу и чумных ламасу на +6 ед./нед.

Игровое описание[]

Архиличи – это маги, которым удалось победить смерть. Они «прожили» дольше, чем могло бы прожить их физическое тело. Со стороны этот переход кажется незаметным, но лич всегда точно чувствует момент, когда за ним должна была прийти смерть. Архиличи получают новые способности, в частности, они могут красть жизненную силу живых существ.

Способности[]

Нежить (HoMM 7)
Нежить
Существо не является живым и не имеет боевого духа. Его нельзя вылечить[2] или воскресить. Существо невосприимчиво к яду, страху и эффектам воздействия на разум. Получаемый урон от магии Света увеличен на 25%. Благотворные заклинания и эффекты магии Света на существ не действуют.
Посох искажения
Искажающий сглаз
Атака дальнего боя снижает на 10 защиту выбранного существа и всех вражеских отрядов рядом с ним.

Длительность (ходов): 2

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди усиленных элитных существ:

  • Нет.

Слабые стороны[]

Среди усиленных элитных существ:

  • Самый низкий показатель инициативы (наряду с адептами).
  • Самый низкий показатель скорости (наряду с адептами).

Тактика[]

В сравнении с личами, архиличи обладают — прежде всего — способностью снижать защиту цели и всех вражеских отрядов рядом с ней на 2 хода при стрелковой атаке, а также прибавкой к параметрам: защита +~15%; здоровье +~15%; средний урон +~15%; инициатива +~15%; дальность x2.

Архиличи — это единственные стрелки Некрополиса, которые не только сильнее обычных личей, но и обладают полной дальностью стрельбы. Архиличи имеют стандартный штраф атаки в ближнем бою, поэтому им желательно обеспечить пехотное прикрытие. Они атакуют Тьмой, а значит они будут эффективнее против нейтральных существ, уязвимых к этой стихии, но слабее против существ с защитой от неё. Боевой дух, как и у всей нежити, нейтрален. Их невозможно отравить заклинаниями яда и способностью чумных ламасу, наложить на них эффекты, воздействующие на разум, а также снизить им защиту способностью мантикор. Также их невозможно исцелить соответствующим заклинанием, умениями Света, способностью сноходцев и специализацией Кенги, а также воскресить. Также на них нельзя наложить положительные эффекты магии Света, что делает их менее полезными при игре за героев, владеющих заклинаниями Света, и, особенно, при игре за Альянс Света. Более того, заклинание Исцеление будет наносить им урон Света. Также они уязвимы для магии Света и атакам им. Зато у них есть преимущество перед вражескими героями Некрополиса и те не могут поднять после битвы без умения Нет покоя после смерти. Если их урон будет слабым, то даже в этом случае они могут быть полезны способностью снижать защиту цели и всех отрядов противника рядом с ней на 10 единиц при стрелковой атаке, восприимчивых к магии Тьмы, который длится 2 хода. Чтобы способность подействовала на большее число отрядов за раунд, можно разделить архиличей на несколько отрядов для атаки по другим целям, чтобы наложить магический эффект.

Также на приросте личей и архиличей специализируется герой Моандер.

Интересные факты[]

  • Изначально разработчики создали образ архиличей, схожий с архиличами из Might and Magic Heroes VI, но из-за недовольства фанатов им пришлось его переработать.

Галерея[]

Примечания[]

  1. mmh7.ubi.com
  2. Это относится только к заклинанию Исцеление и тем умениям лечения, которые не действуют на нежить.
Advertisement