«Беженец» (ориг. Refugee) – одиночный сценарий игры Heroes of Might and Magic V. Протагонистом сценария является Наадир.
Вступление[]
“ | Идёт 823 год. Война Сломанного Посоха, в ходе которой было уничтожено королевство некромантов Эриш, закончилась. Страны мёртвых больше нет, великий Белкет погиб, а его ученики обесчещены и изгнаны. Многие из них скрываются, некоторые безуспешно пытаются сопротивляться, иные — такие, как некромант Наадир — ищут истину в давно забытой мудрости Сар-Илама и Сар-Шаззара. Наадир отправляется в долгое и опасное путешествие на поиски полного экземпляра подлинного учения Седьмого Дракона, о котором прочитал в одном древнем пергаменте. | ” |
Цели[]
- Основные задачи:
- Завоевать расположение драконов
- Герой должен выжить
- Визит к оракулу
- Подкупить Оракула (50 000 золотых)
- Найти ожерелье из зубов дракона
- Привести хранителю сотню мечников
- Догнать похитителя ожерелья
- Изучить заклинание полёта
- Принести Оракулу сто самоцветов
- Отнести ожерелье драконам
- Победить армию драконов
Сюжет[]
Наадир находит древний манускрипт, согласно которому где-то неподалёку есть охраняемый драконами портал, ведущий к месту, где хранится единственный экземпляр учения Сар-Илама с пометками Белкета. Наадир и его спутник Ишкибал обращаются за помощью к оракулу, но за свои услуги он требует пятьдесят тысяч золотых. После того, как будет собрано достаточно золота, оракул скажет им искать артефакт «Ожерелье из зубов дракона». Обратившись к картографу, можно узнать, что ожерелье лежит на лугу в северо-западных землях, но путь к нему преграждает страж границ. Хранитель ключа готов пропустить Наадира, если тот приведёт к нему сотню мечников.
Как только проход будет открыт, объявится Ирбет, которая заберёт ожерелье и скроется в портале. Наадир и Ишкибал последуют за ней, но столкнутся с ещё одной проблемой – путь преграждают скалы, и Наадиру необходимо выучить заклинание «Полёта». Воспользовавшись заклинанием, Наадир преследует вора и силой забирает у него ожерелье, после чего он возвращается к оракулу. Чтобы разобраться с артефактом, тот теперь требует сто самоцветов. Получив желаемое, оракул скажет отдать ожерелье драконам, находящимся на северо-востоке. В обмен на ожерелье драконы разрешают Наадиру сразиться за право войти в портал. После победы над драконами, путь к порталу будет свободен, и Наадир сможет раскрыть тайны Седьмого Дракона.
Города[]
- Некрополис:
- Амиль-Ишкун
- Шума-Ишкун
- Академия Волшебства:
- Азхар
- Зияд
- Кватада
- Инферно:
- Ур-Гиенна
- Ур-Ишин
- Лига Теней:
- Титра
- Орден Порядка:
- Бэйли
- Клык
Примечания[]
- Справа от картографа находится тюрьма, в которой сидит Винраэль с солидной армией.
- Заклинание «Полёта» («Астральные врата») можно выучить в храме магического касания в подземелье.
Карта[]
Размер: Большая