Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Драконовые големы (англ. Dragon golem)юниты четвёртого уровня фракции Академия в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются на Фабрике драконов, причём возведение Фабрики драконов в городе помешает постройке Заоблачного замка, необходимой для найма титанов.

Рефлексы драконовых големов столь остры, а атака столь стремительна, что им не стоит опасаться ответной атаки. Они построены таинственными Красными гномами[1].


Способности[]

Первый удар - способность - H4
Первый удар – первый удар позволяет ударить врага до того, как будет нанесён ответный удар.


Игнорирование первого удара - способность - H4
Игнорировать первый удар – этот воин может игнорировать первый удар врага и действие одноимённого заклинания.


Механическое тело - особенность - H4
Механическое тело – на механических существ не действует мораль, как не действует любое заклинание и специальная атака, действующая на живых существ.

Тактика[]

Драконовые големы обладают в целом средними характеристиками, за исключением разве что высокого показателя скорости. Данные юниты будут весьма эффективны в нападении, поскольку, обладая весьма высоким показателем движения в бою, они смогут быстро добраться до противника, а немалая скорость позволит им сходить раньше большинства юнитов оппонента. В целом, защита этих юнитов достаточно высока, чтобы их можно было применять и в обороне, но в таком случае атакующий потенциал драконовых големов будет потрачен впустую, а их боевые способности не будут в полной мере использованы. Если наложить на драконовых големов заклинание "Полёт", которое довольно несложно будет выучить магу Академии, то они будут весьма эффективны и при штурме городов.

Способность "Первый удар" позволяет драконовым големам наносить удар первыми и, как следствие, получать от уже атакованных противников более слабую контратаку. Эффективнее всего эта способность будет работать с одним сильным вражеским отрядом, поскольку для ликвидации слабых вражеских отрядов "Первый удар" будет не особенно полезен, а несколько сильных отрядов противника совместными усилиями достаточно быстро уничтожат драконовых големов. В битвах, где у оппонента имеется несколько сильных отрядов, рекомендуется соблюдать осторожность и не подставлять данных юнитов под атаки сразу всех противников, ведь ответный удар (и, как следствие, "Первый удар") будет лишь один.

Способность "Игнорирование первого удара" существенно реже пригождается в бою, чем сам "Первый удар", однако всё равно может хорошо помочь в боях с друидом Природы или чародеем Хаоса, способными наделить все отряды своей армии эффектом "Первого удара" одним заклинанием, а также против юнитов, обладающих врождённым навыком "Первого удара", вроде чемпионов.

Обладая механическим телом, драконовые големы полностью невосприимчивы к исцеляющей магии (вроде "Лечения" магии Жизни), магии разума (такой как "Берсерк" магии Порядка) и ряду других заклинаний и способностям юнитов (к примеру, к "Террору" кошмаров и "Яду" ядовитых тварей), а также к действию морали. С другой стороны, такое заклинание как "Ослепление" магии Порядка на драконовых големов всё же действует.

Совершая выбор между драконовыми големами и титанами, следует ориентироваться сразу на множество факторов. Во-первых, очень важен потенциальный противник. В сражениях с армиями Смерти, наиболее эффективными против живых существ, или же с войсками Жизни, обладающими большим количеством стрелков, будут полезнее драконовые големы – быстрые и невосприимчивые к ряду пагубных эффектов, действующих на живых существ. С другой стороны, учитывая действие оберега Хаоса, титаны будут наилучшим выбором в сражении против войск Пристанища. Также титаны хорошо покажут себя в схватке с воинами Силы, ведь единственный сильный стрелок данной фракции легко может быть нейтрализован заклинанием "Забывчивость", которое наверняка будет известно магу Академии. Во-вторых, нужно учитывать обеспеченность карты ресурсами. Постройка Фабрики драконов обойдётся намного дешевле, чем строительство Заоблачного замка и, к тому же, потребует относительно небольшого количества всех редких ресурсов для отстройки, а не очень большое количество одного редкого ресурса. Поэтому на небольших и бедных ресурсами картах лучше предпочесть драконовых големов, в то время как на больших и богатых самоцветными шахтами картах можно взять титанов. Наконец, в-третьих, важно также количество городов на карте. Драконовые големы намного лучше покажут себя при штурме городов, но при этом титанов имеет смысл нанимать в захваченных Академиях для их наилучшей защиты.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Первый удар.
  • Игнорировать первый удар.
  • Третий по величине показатель скорости (выше лишь у ангелов и фениксов).

Слабые стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Нет.

Итог[]

Средний по силе и довольно быстрый механический юнит, ценный благодаря способностям нанести удар по противнику ещё до его атаки и игнорировать аналогичную способность противника.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Более точным вариантом перевода описания было бы "Рефлексы драконовых големов так тонко настроены, а их атака столь молниеносна, что они наносят свои удары быстрее даже самых стремительных врагов. Создатели этих механизмов – таинственные, технически одарённые красные гномы, сами управляющие своими творениями (ориг. The reflexes of a dragon golem are tuned so tightly that their lightning fast attacks strikes before even the quickest enemy. They are built and manned by the mysterious, mechanically-minded Red Dwarves).
Advertisement