Как и в шестой части серии, в Might and Magic Heroes VII сценариями называются не все играбельные карты, доступные в игре, а лишь определённая их часть. Обобщённо любая карта в игре обозначается термином «карта» (ориг. map). В свою очередь, карты в Heroes VII делятся на 4 типа:
- Сценарий (ориг. Scenario). Отдельные карты, предназначенные для одиночного прохождения и подразумевающие проработанный сюжет и сменяющиеся цели при прохождении, представленные в виде определённого количества заданий. Максимальный уровень героя в сценариях ограничен 30.
- Схватка (ориг. Skirmish). Режим, более приближенный к сценариям из классических частей серии. Отличительной особенностью является то, что некоторые карты в режиме «схватка» позволяют предварительно выбрать условие победы. Стандартное условие победы (победить всех противников) доступно всегда, а в некоторых случаях его можно сменить на альтернативное в виде строительство здания с помощью слезы Асхи или на захват всех фортов. Возможна многопользовательская игра.
- Кампания (ориг. Campaign). Набор карт, связанных единым повествованием. Как и в сценариях, на таких картах реализованы сменяющиеся цели при прохождении посредством заданий. В игре тип каждой отдельной карты кампании также обозначен как «кампания». В некоторых случаях называются просто картами[1][2].
- Обучение. Карта, предназначенная для обучения игрока основам игрового процесса. Отличается наличием подсказок по мере прохождения, особыми целями и постепенным объяснением элементов игры.
Общее число карт в игре и двух её официальных дополнениях составляет 71 (не считая обучения).
Из них:
- Might and Magic Heroes VII — 46 (из них 27 карт кампаний, 7 сценариев, 12 карт в режиме «схватка»).
- The Lost Tales of Axeoth — 8 карт кампаний.
- Trial by Fire — 17 (из них 8 карт кампаний, 3 сценария, 6 карт в режиме «схватка»).
Все карты в режиме «схватка», как из базовой игры, так и из дополнения Trial by Fire доступны обладателям любой версии игры.
- ↑ В описании достижений в Steam и Uplay фигурирует термин «карта» (map в английской версии).
- ↑ При прохождении кампании, карта, на которой в данный момент остановился игрок, обозначается как «текущая карта».
Карты в Might and Magic Heroes VII | |
---|---|
Где восходят черные звёзды | Непостижимое великолепие - Тени мыслей человеческих - Чистейший яд - И вздрогнул мир |
Сумеречная одиссея | Горести, что предназначены судьбой - Опасности моря и ужасы войны - Сладкий сон, со смертью сходный - Порталы мерцающих снов |
Свободная сестра | Ярость и гордыня - Свободный раб - Неприкаянные - Верность долгу |
Магические ночи | История о маге и ее джинне - История о пропавшей дочери - История о принцессе Гхали и четырех ее женихах - История о Цветке Долоры |
Греховные знания | Необратимые последствия - Мир, что не желает быть разделённым - Цена тайны - Мысли и намерения - Последние шаги |
Рыцарь без имени | Разнузданная дерзость - Слепые орудия судьбы - Восхваление свободы - Пир богов |
Рожден, чтобы стать легендой | Слезы мира - Власть несбывшегося |
Отдельные сценарии | Кровный договор - Демоны льда - Одинокий волк - Путь Мирима - История о Сальмире и ифритах - Жажда ресурсов - Зарок Йештар |
The Lost Tales of Axeoth | |
Единство | Остров Порядка - Остров Жизни - Остров Природы - Остров Погибели - Остров Смерти |
Судьба дает шанс каждому | Чудовищная ошибка - Поворот судьбы - Второй шанс |
Trial by Fire | |
Дорога к власти | Слава превыше смерти - Превратности войны - Власть огня - Ум и сообразительность - Предвестник тьмы - ...то суеверие, языческий обряд... |
Огонь во тьме | Странные союзники - За огонь в крови |
Отдельные сценарии | Изменчивые дюны - Поцелуй розы - Слеза Древнего |
Карты в режиме «схватка» | |
Альтернативная история - Соседи - Кровная вражда - Пустоши - Подземелья и прислужники - Огонь и кровь - Осколки времени - Глобальное похолодание - Внутренние пределы - Бесконечная война - Ла Сегадора - Судьба Меркатора - Войны за шахты - Топи мертвых - Руины раздора - Дикое море - Гора безумия - Гром в тундре |
Популярные страницы
Всего: 1