Кочевники (ориг. Nomad) - нейтральные юниты третьего уровня в игре Герои Меча и Магии III, добавленные с дополнением Клинок Армагеддона.
Описание
Кочевники, судя по их облачению и навыкам, ведут происхождение из пустынных районов Антагарича - поэтому их отряды с лёгкостью пересекают подобную местность. Эти всадники промышляют грабежом торговых караванов и прочим разбоем. Вооружены характерными широкими саблями. Нанимаются в Шатре кочевников.
Особенности
- Большое существо - занимает две клетки на поле боя.
- Отсутствие штрафа при передвижении по пескам.
Стратегия
Во время путешествий, присутствие в армии героя хотя бы одного кочевника избавляет его армию от штрафа передвижения по песку, который составляет 50% всех очков. Это является неплохим преимуществом на тех картах, где присутствуют большие площади песчаных областей.
Боевая тактика
Кочевники являются типичной среднеуровневой кавалерией без каких-либо особенностей. Имеют неплохую скорость и урон, достаточно выносливы. Применение универсально для различных боевых ситуаций. Однако, порой, их стратегические навыки полезнее тактических, и в этом случае кочевников лучше беречь и использовать в обороне.
Сильные стороны
Среди всех юнитов 3-го уровня:
- Полезный стратегический навык.
- Второй по величине показатель здоровья (наряду с ледяными элементалями, выше лишь у железных големов).
- Низкая стоимость найма (наряду с железными големами, ниже лишь у вождей орков).
Слабые стороны
Среди всех юнитов 3-го уровня:
- Нет.
За кулисами
Кочевники - люди ведущие кочевой образ жизни. Могут существовать как за счёт охоты, рыболовства, скотоводства и пр., так и за счёт грабежей и военных завоеваний.