Фэндом


Знание - перв. навык - H3.jpg

Эта статья не завершена и требует доработки.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её .


Магия Жизни (ориг. Life Magic) - одна из шести школ магии в игре Герои Меча и Магии IV.

Заклинания Магии Жизни в основном направляют положительные эффекты на дружественные отряды или наносят повышенный урон юнитам Некрополиса.

Заклинания 1-го кругаПравить

  • Благословение — выбранный отряд наносит максимальный урон в бою.
  • Духовная броня — направленное на дружественного воина, заклинание увеличивает защиту в ближнем и стрелковом бою на 25%.
  • Перевязать рану — заклинание восстанавливает некоторое количество здоровья в зависимости от уровня героя.
  • Призвать корабль — результат действия заклинания — на карте неподалёку от отряда появляется корабль. (Походное)
  • Святое слово — заклинание наносит урон выбранному отряду, принадлежащему силам Смерти.
  • Экзорцизм — заклинание снимает все негативные факторы с выбранного отряда.

Заклинания 2-го кругаПравить

  • Воздаяние — заклинание направляется на один из отрядов вашей армии. Войска, атакующие околдованный отряд в ближнем бою, получат урон, степень которого зависит от уровня героя.
  • Защитник — заклинание повышает значения ближней и стрелковой атаки всей вашей армии на 50% при отражении нападения врага.
  • Лечение — заклинание восстанавливает часть (в зависимости от уровня героя) очков здоровья выбранного отряда. Кроме того, снимает эффекты действия яда и чумы.
  • Мученик — весь урон, полученный одним из ваших отрядов, полностью переносится на другой отряд вашей армии. Эффект заклинания действует до конца сражения.
  • Небесный щит — заклинание может быть направлено только на воспользовавшегося им героя, увеличивая его здоровье.
  • Оберег Порядка — выбранный отряд получает +50% защиты от магии Порядка, а его параметры рукопашной и стрелковой защиты возрастают на 50% при отражении атак существ, принадлежащих силам Порядка.
  • Оберег Природы — выбранный отряд получает +50% защиты от магии Природы, а его параметры рукопашной и стрелковой защиты возрастают на 50% при отражении атак существ, принадлежащих силам Природы.
  • Оберег Смерти — выбранный отряд получает +50% защиты от магии Смерти, а его параметры рукопашной и стрелковой защиты возрастают на 50% при отражении атак существ, принадлежащих силам Смерти.
  • Оберег Хаоса — выбранный отряд получает +50% защиты от магии Хаоса, а его параметры рукопашной и стрелковой защиты возрастают на 50% при отражении атак существ, принадлежащих силам Хаоса.
  • Песнь мира — выбранный отряд противника, находящийся в радиусе обзора мага, теряет возможность нападать или направлять заклинания на любой из отрядов игрока.
  • Рвение — заклинание повышает до максимума мораль выбранного отряда.

Заклинания 3-го кругаПравить

  • Воззвание к небесам — заклинание наносит урон всем существам, принадлежащим силам Смерти, его степень зависит от уровня мага.
  • Небесная броня — заклинание повышает на 25% значение рукопашной и стрелковой защиты всех ваших отрядов.
  • Общее благословение — все ваши отряды наносят максимальный урон в бою.
  • Общее лечение — заклинание восстанавливает часть (в зависимости от уровня героя) здоровья всех ваших отрядов. Кроме того, снимает эффекты действия яда и чумы.
  • Регенерация — выбранный отряд восстанавливает часть (в зависимости от уровня героя) здоровья во время каждого хода.

Заклинания 4-го кругаПравить

  • Молитва — заклинание на 25% увеличивает здоровье и наносимый противнику урон всеми отрядами, принадлежащими силам Жизни.
  • Массовый экзорцизм — заклинание снимает негативные эффекты со всех ваших отрядов.
  • Общее рвение — мораль всех ваших отрядов повышается до максимума.
  • Общий оберег Порядка — все ваши отряды получают +50% защиты от магии Порядка, а их параметры защиты в ближнем и стрелковом бою возрастают на 50% при отражении атак существ, принадлежащих силам Порядка.
  • Общий оберег Природы — все ваши отряды получают +50% защиты от магии Природы, а их параметры защиты в ближнем и стрелковом бою возрастают на 50% при отражении атак существ, принадлежащих силам Природы.
  • Общий оберег Смерти — все ваши отряды получают +50% защиты от магии Смерти, а их параметры защиты в ближнем и стрелковом бою возрастают на 50% при отражении атак существ, принадлежащих силам Смерти.
  • Общий оберег Хаоса — все ваши отряды получают +50% защиты от магии Хаоса, а их параметры защиты в ближнем и стрелковом бою возрастают на 50% при отражении атак существ, принадлежащих силам Хаоса.

Заклинания 5-го кругаПравить

  • Святилище — святилище защищает все дружественные отряды от вражеских заклинаний и атак. Ели отряд предпримет любое действие кроме защиты, например, ожидание или движение, то чары прекратят действовать.
  • Ангел-хранитель — ангел-хранитель даёт дружественным войскам несколько жизней в зависимости от уровня мага. Ни одна цель не может быть защищена более одного раза.
  • Длань богов — заклинание снимает часть урона, полученного всеми вашими отрядами, и воскрешает убитых героев.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики