Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики



Медузы (англ. Medusa)юниты 2-го уровня фракции Пристанище в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются в Саду изваяний, причём возведение Сада изваяний в городе помешает постройке Лабиринта, необходимой для найма минотавров.

Окаменяющий взгляд медузы может превратить врага в камень[1]. Но взгляд этот не действует на неупокоенных, механических существ и элементалов.


Способности[]

Стрелок - способность - H4
Стрелок – воин может атаковать врага в стрелковом бою. Но в ближнем бою им наносится только половина от нормального урона.


Отсутствие штрафа ближнего боя - способность - H4
Обычный урон – с этим навыком стрелок не получает штрафа к урону в ближнем бою.


Бесконечный колчан - способность - H4
Бесконечный колчан – с бесконечным колчаном воин никогда не исчерпает заряды для стрелкового боя.


Парализующий газ - способность - H4
Окаменяющий взгляд[2] – это существо может обратить врага в камень (вероятность зависит от силы армии).[3].

Тактика[]

Медузы обладают довольно высокими характеристиками и, в больших количествах, являются сильнейшими стрелками своего уровня. Хотя сам по себе урон медуз довольно мал, это в полной мере компенсируется не только максимальной на уровне стрелковой атакой и достойными показателями атаки и защиты, но и очень полезными способностями.

Будучи стрелками, медузы, тем не менее, не особенно нуждаются в стрелковом прикрытии – способность "Обычный урон" позволяет им наносить равный урон как в ближнем, так и в стрелковом бою, а довольно большое для стрелка здоровье даёт возможность им хорошо держать удар. Поэтому, если враг находится на некотором отдалении, имеет смысл потратить ход и подвести отряд медуз поближе, поскольку штраф за стрельбу на большие расстояния на этих юнитов всё же действует.

Способность "Бесконечный колчан" наделяет медуз неограниченным запасом выстрелом. Подобная особенность будет полезна не только в затяжных боях в принципе, но и в длительных стрелковых дуэлях – можно закрыть медуз от вражеских стрелков не особенно полезным дружественным отрядом (разбойниками, к примеру) и полностью истощить их запас выстрелов, после чего беспрепятственно уничтожать вражеских стрелков, вынужденных идти в ближний бой.

Способность "Окаменяющий взгляд" становится по-настоящему полезной лишь при большом количестве медуз в отряде, поэтому разделять отряд медуз на несколько более мелких без крайней необходимости не рекомендуется. Достаточно большому отряду медуз (50-200 юнитов в одном отряде) по силам, в дополнение к основному урону, гарантированно уничтожить ещё определённое число юнитов 3-его и 4-ого уровней, а также превратить в камень и убить за один ход вражеского героя. Стоит учитывать также тот факт, что "Окаменяющий взгляд" действует и в ближнем, и в дальнем бою, как при атаках, так и при контратаках.

Также медузы хорошо покажут себя как при штурме, так и при защите городов. В первом случае они вполне могут использоваться как весьма эффективные бойцы ближнего боя, а во втором они, стоя на городской башне, смогут наносить полный урон по атакующим.

На ранней стадии игры медузы будут умеренно полезны, поскольку "Окаменяющий взгляд" будет не очень эффективен, а сам по себе урон медуз довольно посредственен. Впрочем, хорошая выживаемость этих юнитов может помочь снизить потери и собрать достаточно большой отряд. На поздних стадиях игры медузы становятся чрезвычайно эффективны, главным образом, благодаря "Окаменяющему взгляду", помогающему против вражеских героев и высокоуровневых юнитов противника.

Совершая выбор между медузами и минотаврами, следует ориентироваться на размер игровой карты и потенциального противника. Медузы хорошо покажут себя на больших картах, поскольку их "Окаменяющий взгляд", в отличие от "Блока" минотавров, становится сильнее при увеличении численности отряда. С другой стороны, на небольших картах крупный отряд минотавров будет более полезен, чем отряд стрелков-медуз, чей урон, даже с учётом способностей, будет не очень велик. Если противник предпочитает строить свою тактику на использовании нежити и различных механизмов и элементалей (это могут быть фракции Смерть, Порядок и, иногда, Природа), то стоит выбрать минотавров, поскольку "Окаменяющий взгляд" медуз не будет действовать на неживых юнитов, а "Блок" минотавров работает всегда. Ну и, конечно же, выбор зависит от общей тактической направленности воинства Хаоса – то есть, от ориентации на преимущественно рукопашную либо частично стрелковую, частично рукопашную армию.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 2-го уровня:

  • Стрелок.
  • Обычный урон.
  • Бесконечный колчан.
  • Окаменяющий взгляд.
  • Третий по величине показатель защиты (выше лишь у белых тигров и призраков).
  • Самый высокий показатель атаки (наряду с белыми тиграми).
  • Самый высокий показатель стрелковой атаки.

Слабые стороны[]

Среди юнитов 2-го уровня:

  • Нет.

Итог[]

Очень сильный, но при этом весьма дорогой стрелок с посредственным уроном, не имеющий штрафа в ближнем бою, обладающий неограниченным запасом выстрелов и ценный благодаря способности в дополнение к обычному урону уничтожить ещё некоторое число юнитов во вражеском отряде при атаке.

Галерея[]

Примечания[]

  1. В официальной локализации была пропущена фраза "мгновенно убив его" ("instantly killing them" в оригинале)
  2. В официальной локализации от «Буки» название способности (упоминающееся также в описании юнита) было неправильно переведено как "Парализующий газ" (ориг. "Stone gaze"), а более корректным переводом описания способности было бы "атака этого существа с некоторой вероятностью, зависящей от силы отряда, может превратить врагов в камень, мгновенно убив их (ориг. "This creature's Stone Gaze attack has a chance (depending on the strength of the creature) of killing enemies instantly by turning them into stone").
  3. Каждая медуза в отряде имеет шанс превратить в камень одного вражеского юнита, причём вероятность превращения зависит от уровня юнитов атакуемого отряда: 25% - для 1-ого, 10% - для 2-ого, 5% - для 3-его, 2% - для 4-ого. Также действует ограничение, согласно которому окаменение происходит, лишь если максимальная суммарная вероятность окаменения ⩾ 50% (т.е. окаменение против юнитов 1-го уровня может сработать, лишь если атакующий отряд медуз состоит минимум из 2 юнитов, против юнитов 2-го уровня - из 5 медуз, против юнитов 3-его - из 10, против юнитов 4-ого - из 25). Для расчёта вероятности окаменения героев используется отдельная формула. Требует проверки и дополнения! Является магическим эффектом – сопротивление магии цели может помешать успешному применению способности.
Advertisement