Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Шаблон:Город

Обитель (ориг. Haven) - тип города/фракция в игре Герои Меча и Магии IV.

Описание

Обитель-на-карте

Обитель на карте: без форта, форт, цитадель, замок.

Население городов Обители преимущественно состоит из людей, исключением являются только ангелы. Внешний вид города и построек достаточно похож на обыкновенные средневековые сооружения, большая часть войск имеет реальные прототипы в истории. Фракция ассоциируется с человеческим королевством Палаэдра.

Магия

Основная школа магии Обители — Жизнь, второстепенные — Природа и Порядок. Заклинания этих школ возможно изучить в городе.

Строения

Всего в Обители доступны для постройки 22 здания. Среди них 6 общих, остальные приведены здесь.

Магические здания

  • Святой собор (постройка 1000 золото(зол), 3 древесина(древ), 3 руда; улучшения 1000 зол, 1 древ, 1 руда) — содержит 11 заклинаний Магии Жизни.
  • Орден природы (2500 зол, 2 древ, 2 руда, 2 кристаллы(крис)) — содержит 8 заклинаний Магии Природы.
  • Орден чар (2500 зол, 2 древ, 2 руда, 2 самоцветы(сам)) — содержит 8 заклинаний Магии Порядка.

Жилища существ

1 уровень:

2 уровень:

  • Сторожевой пост (3000 зол, 3 древ, 3 руда) — Копейщики. Строительство этого здания помешает строительству Фабрики баллист.
  • Фабрика баллист (3000 зол, 6 древ) — Баллисты. Строительство этого здания помешает строительству Сторожевого поста.

3 уровень:

  • Казармы (6250 зол, 12 древ, 12 руда) — Крестоносцы. Строительство этого здания помешает строительству Монастыря.
  • Монастырь (6250 зол, 4 древ, 4 руда, 8 крис) — Монахи. Строительство этого здания помешает строительству Казарм.

4 уровень:

  • Орден рыцарей (14000 зол, 40 древ, 32 руда) — Чемпионы. Строительство этого здания помешает строительству Алтаря Света.
  • Алтарь Света (14000 зол, 12 древ, 10 руда, 15 крис, 12 сам) — Ангелы. Строительство этого здания помешает строительству Ордена рыцарей.

Особые постройки

  • Орден Паладинов (3000 зол, 14 руда) — здесь продаются мечи, доспехи, а также различные зелья и святая вода.
  • Конюшни (2750 зол, 10 древ) — добавляет войскам 5 ед. передвижения на следующие 7 дней.
  • Семинария (5750 зол, 5 древ, 5 руда, 2 крис, 2 сам) — даёт базовый уровень в 4-х навыках за 2000 золотых каждый. Навыки выбираются из вторичных умений Тактики, Боя, магии Жизни, магии Порядка и магии Природы.
  • Аббатство (1000 зол, 4 древ, 4 руда) — даёт +2 ед. к параметру морали для следующей битвы.
  • Святой Аватар (Грааль) — приносит 3000 золотых в день. Кроме того, сила всех заклинаний магии Жизни возрастает на 50%.

Существа

Список основных существ здесь. Внегородские юниты:

Герои

Классы героев

Рыцарь(HoMMIV)

Рыцари (мужчина и женщина)

Священник(HoMMIV)

Священники

Боевой класс — Рыцарь, базовые навыки — Тактика и Защита. С наибольшей вероятностью сможет изучить Ратное дело и Магию Жизни, с наименьшей — Магию Хаоса и Магию Природы.

Магический класс — Священник, базовые навыки — Магия Жизни и Целительство. С наибольшей вероятностью сможет изучить Благородство, Магию Природы и Магию Порядка, с наименьшей — Магию Хаоса и Магию Смерти.

Также в таверне города доступны Стрелки, Друиды (Заповедник), Лорды и Маги (Академия).

Герои кампаний

Остальные герои

Рыцари

Архимемном Кристиан Даллас Далт
Марциус Лейн Оррин Ойссин
Рекс Мунди Мюллих Валорин Замбу
Мардиго Натаниэль Араджа Фрини
Гейл Джулия Мерна Ольва
Сигрид Сорша Тамара Тера
Тирис Вердиш Эквила Дорин

Священники


Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.
Мудрость


Тактика игры

Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.
Мудрость
Advertisement