Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Крепость (ориг. Fortress) – уникальная для серии фракция в игре Heroes of Might and Magic III, соответствующая городам и поселениям королевства Таталия.

Описание[]

Архитектура[]

Архитектура фортификационных сооружений Таталии представлена монолитными каменными структурами пирамидальной формы с башнями и бойницами. Однако, в связи с расположением городов в заболоченных лесах западного Антагарича, основным строительным материалом здесь служит, конечно же, дерево. Большая часть построек выполнена из этого материала, а некоторые жилища существ и вовсе не являются рукотворными постройками – это скорее естественные их убежища.

Армия[]

Юниты крепости сильны в обороне, однако атакующие навыки их сравнительно низки, поэтому особенно эффективны они будут в стремительных контратаках после успешного отражения осад. Магических способностей не имеют, зато обладают рядом природных преимуществ – таких как ослабление атаки врага змиев и стрекоз, смертельный взгляд василисков и горгон, круговая атака гидр. В основном герои-звероловы усиливают армию выдающимися оборонными навыками, мастерством приручения диких животных и умелым ориентированием в диких краях. Ведьмы помогают различными заклинаниями – как атакующими – так и поддерживающими, другими магическими навыками (мистицизм, волшебство), а также умением первой помощи в бою.

Юниты фракции:

Улучшенные существа Крепости

Улучшенные юниты Крепости

1 уровень: ГноллыГноллы-мародёры
2 уровень: ЯщерыЯщеры-воины
3 уровень: ЗмииСтрекозы
4 уровень: ВасилискиВеликие василиски
5 уровень: ГоргоныМогучие горгоны
6 уровень: ВиверныВиверны-монархи
7 уровень: Гидры → Гидры Хаоса
Спойлер
Совокупные тактические характеристики армии
  • Общий показатель здоровья - 2290 ед.
  • Общий показатель атаки - 610 ед.
  • Общий показатель защиты - 772 ед.
  • Дальнобойных юнитов - 1
  • Летающих юнитов - 2


Строения[]

Таверна (Tavern)

Таверна - КрепостьH3
  • Ресурсы: 500 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
  • Требования: нет
  • Функция: Позволяет нанимать героев, а также повышает боевой дух войск гарнизона на 1 ед.

Сельская управа (Village Hall)

Сельская управа - КрепостьH3
  • Ресурсы: нет
  • Требования: нет
  • Функция: Изначально присутствует в каждом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.

Ратуша (Town Hall)

Ратуша - КрепостьH3
  • Ресурсы: 2500 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Таверна
  • Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.

Магистрат (City Hall)

Магистрат - КрепостьH3
  • Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Ратуша, Рынок, Гильдия Магов 1-го уровня, Кузница.
  • Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.

Капитолий (Capitol)

Капитолий - КрепостьH3
  • Ресурсы: 10000 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Магистрат, Замок.
  • Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.

Форт (Fort)

Форт - КрепостьH3
  • Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2, 20 Древесина - H3 - mini, 20 Руда - H3 - mini
  • Требования: нет
  • Функция: Защищает город крепостными стенами.

Цитадель (Citadel)

Цитадель - КрепостьH3
  • Ресурсы: 2500 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Форт
  • Функция: Недельный прирост юнитов увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются сторожевая башня и ров.

Замок (Castle)

Замок - КрепостьH3
  • Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini, 10 Руда - H3 - mini
  • Требования: Цитадель
  • Функция: Две дополнительные башни повышают обороноспособность города, прирост юнитов удваивается.

Рынок (Marketplace)

Рынок - КрепостьH3
  • Ресурсы: 500 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
  • Требования: нет
  • Функция: На рынке можно покупать продавать, или обменивать ресурсы (чем больше подконтрольных рынков, тем выгоднее обменный курс). Также позволяет отправлять ресурсы союзникам.

Склад ресурсов (Resource silo)

Склад ресурсов - КрепостьH3
  • Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Рынок
  • Функция: Ежедневно приносит по 1 ед. древесины и руды.

Кузница (Blacksmith)

Кузница - КрепостьH3

Гильдия магов 1-го уровня (Mage guild level 1)

Гильдия Магов 1-го уровня - КрепостьH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: нет
  • Функция: Позволяет героям-гостям изучить пять случайных заклинаний первого уровня.

Гильдия магов 2-го уровня (Mage guild level 2)

Гильдия Магов 2-го уровня - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini, 4 Сера - H3 - mini, 4 Ртуть - H3 - mini, 4 Самоцветы - H3 - mini, 4 Кристаллы - H3 - mini
  • Требования: Гильдия магов 1-го уровня
  • Функция: Позволяет героям-гостям изучить четыре случайных заклинания второго уровня.

Гильдия магов 3-го уровня (Mage guild level 3)

Гильдия Магов 3-го уровня - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini, 6 Сера - H3 - mini, 6 Ртуть - H3 - mini, 6 Самоцветы - H3 - mini, 6 Кристаллы - H3 - mini
  • Требования: Гильдия магов 2-го уровня
  • Функция: Позволяет героям-гостям изучить три случайных заклинания третьего уровня.

Знаки страха (Glyphs of fear)

Знаки страха - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Форт
  • Функция: Увеличивает показатель защиты гарнизонного героя во время осады на 2 ед.

Кровавый обелиск (Blood obelisk)

Кровавый обелиск - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Знаки страха
  • Функция: Увеличивает показатель атаки гарнизонного героя во время осады на 2 ед.

Клетка воителя (Cage of warlords)

Клеть Воителя - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Ратуша, Знаки страха
  • Функция: Увеличивает показатель защиты любого героя-гостя на 1 ед.

Верфь (Shipyard)

Верфь - КрепостьH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 20 Древесина - H3 - mini
  • Требования: выход к воде
  • Функция: Позволяет строить корабли.

Хижина гноллов (Gnoll hut)

Хижина гноллов - КрепостьH3
  • Ресурсы: 400 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini
  • Требования: Форт
  • Функция: Позволяет нанимать гноллов.

Улучшенная хижина гноллов (Upg. gnoll hut)

Улучш. хижина гноллов - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini
  • Требования: Хижина гноллов, Таверна
  • Функция: Позволяет нанимать гноллов-мародёров.

Квартира капитана (Captain's quarters)

Квартира капитана - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Хижина гноллов
  • Функция: Увеличивает недельный прирост гноллов на 6 ед.

Логово ящеров (Lizard den)

Логово ящеров - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
  • Требования: Хижина гноллов
  • Функция: Позволяет нанимать ящеров.

Улучшенное логово ящеров (Upg. lizard den)

Улучш. логово ящеров - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
  • Требования: Логово ящеров
  • Функция: Позволяет нанимать ящеров-воинов.

Улей змиев (Serpent fly hive)

Улей змиев - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2,5 Руда - H3 - mini, 2 Сера - H3 - mini,2 Ртуть - H3 - mini
  • Требования: Хижина гноллов
  • Функция: Позволяет нанимать змиев.

Улучшенный улей змиев (Upg. serpent fly hive)

Улучш. улей змиев - КрепостьH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 2 Сера - H3 - mini,2 Ртуть - H3 - mini
  • Требования: Улей змиев
  • Функция: Позволяет нанимать стрекоз.

Яма василисков (Basilisk pit)

Яма василисков - КрепостьH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 10 Руда - H3 - mini
  • Требования: Улей змиев
  • Функция: Позволяет нанимать василисков.

Улучшенная яма василисков (Upg. basilisk pit)

Улучш. яма василисков - КрепостьH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Яма василиска
  • Функция: Позволяет нанимать великих василисков.

Логово горгон (Gorgon lair)

Логово горгон - КрепостьH3
  • Ресурсы: 2500 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini, 10 Руда - H3 - mini, 5 Сера - H3 - mini, 5 Ртуть - H3 - mini
  • Требования: Улей змиев, Логово ящеров
  • Функция: Позволяет нанимать горгон.

Улучшенное логово горгон (Upg. gorgon lair)

Улучш. логово горгон - КрепостьH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Логово горгон, Склад ресурсов
  • Функция: Позволяет нанимать могучих горгон.

Гнездо виверн (Wyvern nest)

Гнездо виверн - КрепостьH3
  • Ресурсы: 3500 Золото - H3 - mini2, 15 Древесина - H3 - mini
  • Требования: Логово ящеров
  • Функция: Позволяет нанимать виверн.

Улучшенное гнездо виверн (Upg. wyvern nest)

Улучш. гнездо виверн - КрепостьH3
  • Ресурсы: 3000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini, 10 Ртуть - H3 - mini
  • Требования: Гнездо виверн
  • Функция: Позволяет нанимать виверн-монархов.

Пруд гидр (Hydra pond)

Пруд гидр - КрепостьH3
  • Ресурсы: 10000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini, 10 Руда - H3 - mini, 10 Сера - H3 - mini
  • Требования: Гнездо виверн, Яма василиска
  • Функция: Позволяет нанимать гидр.

Улучшенный пруд гидр (Upg. hydra pond)

Улучш. пруд гидр - КрепостьH3
  • Ресурсы: 15000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini, 10 Руда - H3 - mini, 20 Сера - H3 - mini
  • Требования: Пруд гидр
  • Функция: Позволяет нанимать гидр хаоса.

Плотоядное растение (Carnivorous plant)

Грааль Крепости
  • Ресурсы: Грааль в инв.
  • Требования: нет
  • Функция: Растение, появляющееся после доставки грааля в город, даёт 50%-е увеличение прироста юнитов в городе и 5000 золотых монет ежедневно в казну королевства. Также Растение дополнительно добавляет по 10 ед. к параметрам атаки и защиты любому герою, защищающему город во время осады.

Особенности[]

Карта-загадка - Крепость H3

Карта-загадка поиска Грааля

  • Гильдия Магов может отстраиваться до третьего уровня.
  • В кузнице можно приобрести палатку первой помощи.
  • Склад ресурсов ежедневно добавляет в казну королевства по 1 ед. дерева и руды.
  • Постройка верфи возможна, если город имеет выход к воде.
  • Постройки, увеличивающие прирост существ:
    • Квартира капитана – увеличивает прирост гноллов на 6 ед./нед.

Названия городов[]

  • Бэквотер (ориг. Backwater)
  • Дэдвуд (ориг. Deadwood)
  • Дэдфолл (ориг. Deadfall)
  • Дрэйкенмур (ориг. Drakenmoor)
  • Кулмир (ориг. Coolmire)
  • Лостмур (ориг. Lostmoor)
  • Мэршанк (ориг. Marshank)
  • Мэршчок (ориг. Marshchoke)
  • Мадшир (ориг. Mudshire)
  • Моссвуд (ориг. Mosswood)
  • Моссдэн (ориг. Mossden)
  • Мэршвол (ориг. Marshwall)
  • Силт (ориг. Silt)
  • Стиллбог (ориг. Stillbog)
  • Хермитков (ориг. Hermit Cove)
  • Эджвотэр (ориг. Edgewater)

Герои фракции[]

Звероловы[]

Ведьмы[]

Герои кампаний[]

Отстройка[]

Дерево строений Крепости

Дерево строений Крепости

  • Золото III92.400 ед.
  • Дерево III185 ед.
  • Руда III105 ед.
  • Самоцветы III10 ед.
  • Кристаллы III10 ед.
  • Ртуть III29 ед.
  • Сера III49 ед.

Интересные факты[]

  • В ранних версиях игры эффекты Знаков страха и Кровавого обелиска были по ошибке перепутаны. Исправлено в последних версиях (в том числе в HD-версии).
  • Герои фракции жёстко разделены по полу: все ведьмы – женщины, все звероловы – мужчины.

Галерея[]

Фракции в Heroes III
Advertisement