ФЭНДОМ


Город фракции - один из основных элементов игрового процесса, стартовая площадка, с которой герои начинают свой путь, основа экономики игрока и его армии.

ОбзорПравить

Изначально в игре Герои Меча и Магии III присутствовало 8 фракций:


Сопряжение - H3 - форт.png

Форт города фракции Сопряжение

С дополнением Armageddon`s Blade в игру была введена ещё одна фракция - Сопряжение.

Неофициальное дополнение Horn of the Abyss добавляет десятую фракцию - Причал.

Также планировалась к выходу - однако отменена на стадии разработки - фракция Кузница.

Фракции отличаются мировоззрениями:

  • Сил Добра (Замок, Оплот, Башня)
  • Сил Зла (Инферно, Некрополис, Подземелье)
  • Нейтральных сил (Крепость, Цитадель, Сопряжение).

Города каждой из фракций обладают своими особенностями, имеют индивидуальные, присущие только им постройки. Также в каждом городе нанимаются характерные только для него юниты.

ПостройкиПравить

Постройки служат для получения ресурсов, найма существ и героев, они делают город лучше защищённым и предоставляют различные стратегические преимущества. Есть постройки, доступные  в городах любой фракции, а есть такие, которые присущи только одной из них. Более того, с помощью добытого Грааля в городе станет возможно возвести особую постройку, дающую игроку огромные преимущества.

При строительстве города существует определённая иерархия, согласно которой здания возможно строить. Например, для возведения Монастыря в Замке (жилища монахов) нужно построить Форт, Сторожевой пост, Кузницу, Казармы и Гильдию магов 1 уровня

При определённых обстоятельствах, некоторые здания не могут быть построены. Например верфь в городе, расположенном далеко от воды.

Экономика

Капитолий - ЗамокH3.png

Капитолий Замка

Префектура --- +1000 золота в день.

Муниципалитет --- +2000 золота в день.

Капитолий --- +4000 золота в день (нельзя построить больше одного).

Рынок --- позволяет производить обмен ресурсов. Курс обмена зависит от количества подконтрольных рынков.

Хранилище ресурсов --- приносит ежедневно несколько единиц определённого ресурса.

Фортификации

Замок - ЦитадельH3.png

Замок Цитадели

Форт --- добавляет крепостные стены.

Цитадель --- добавляет центральную оборонительную башню, ров, увеличивает прирост существ на 50%.

Замок --- добавляет две вспомогательных сторожевых башни, увеличивает прирост существ ещё на 50% (удваивает основной).

Прочее

Таверна - НекрополисH3.png

Таверна Некрополиса

Таверна --- позволяет нанимать героев и узнавать определённую информацию, объём которой зависит от количества таверн в подконтрольных городах.

Кузница --- позволяет покупать боевые машины.

Гильдия магов --- позволяет изучать заклинания, соответствующие уровню гильдии.

Верфь --- позволяет строить корабли.

Жилища существ

Сад жизни - СопряжениеH3.png

Сад Жизни - жилище фей

В каждом городе возможно возведение семи характерных только ему жилищ - по одному на каждый уровень - с возможностью их улучшения.


Уникальные постройки

Знаки страха - КрепостьH3.png

Знаки страха - уникальное сооружение Крепости

В городах каждой из фракций доступны для строительства несколько специфических построек.


См. такжеПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики