Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (рус. Герои Меча и Магии II: Войны за престол) – компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, вторая часть серии. Разработана компанией New World Computing и выпущена компанией The 3DO Company 1 февраля 1996 года. Официальным локализатором в России является компания «Бука», которая выпустила русскую версию игры 17 апреля 2003 года в составе сборника «Герои меча и магии. Платиновая серия».
Основные принципы игрового процесса остались неизменными в сравнении с первой игрой, однако сиквел всё же имеет ряд нововведений, получивших дальнейшее развитие в следующих играх серии.
Разработка[]
Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел. |
Сюжет[]
События разворачиваются на знакомой по прошлым частям серии планете Энрот, на одноимённом континенте. Со смертью верховного короля Энрота Морглина Айронфиста, развернулась борьба за власть между его сыновьями – Роландом и Арчибальдом. Эти события вошли в историю Энрота как времена Войн за престол. Королевский провидец должен был указать единственного наследника, который будет занимать трон, однако он и его преемники погибают при загадочных обстоятельствах. Арчибальд обвиняет в убийствах провидцев своего брата и объявляет его вне закона. Роланд в страхе за свою жизнь, бежит в летний дворец, который находится на другом конце королевства. Сразу после бегства Роланда, Арчибальд путём подкупа и угроз успешно убеждает нового королевского провидца объявить его королём. После этого, игроку предстоит сделать выбор и присягнуть на верность одному из братьев в грядущей Войне за Престол.
Несмотря на то, что игроку свободно предоставляется выбрать, за кого играть, причём по ходу игры можно поменять сюзерена, именно сюжетная кампания за Роланда признана каноничной: по итогу кампании за Роланда, Арчибальд проигрывает войну и, в наказание за свои преступления, будет превращён в каменную статую, а Роланд станет полноправным королём Энрота.
Игровая механика[]
Heroes of Might and Magic II развивает идеи, заложенные в первой части серии.
Главные нововведения:
- Введение вторичных навыков героев с тремя уровнями их развития.
- Введение очков магии (маны).
Герои и навыки[]
- Основная статья: Герои (HoMM II).
Всего в игре присутствует 54 героя таверны (по 9 героев на 6 фракций) + несколько героев кампаний. Все герои из первой части игры (кроме двух/были заменены) перешли во вторую. Каждый герой стартует с двумя вторичными навыками основного уровня или одним — продвинутого. Всего он может изучить и развить до 8-ми навыков из 14-ти возможных. Почти все навыки являются стратегическими или тактическими, заклинания не привязаны к стихиям, а значит как таковые магические навыки отсутствуют. Также важным изменением стал ввод системы очков магии, напрямую зависящих от численного показателя параметра Знание. Полный список навыков:
Фракции[]
Впервые в серии фракции были разделены по мировоззрениям, хотя это была пока лишь условность и никак не влияла на игровой процесс. Наряду с уже известными четырьмя фракциями из оригинала, в продолжении впервые были введены две новые фракции – Магов и Некромантов. Весь состав юнитов четырёх оригинальных фракций из HoMM I полностью перешёл и в HoMM II с незначительными изменениями в тактических параметрах и возможностью улучшения ряда самих юнитов.
«Добро»:
«Зло»:
- Варвары (ориг. Barbarian, «Равнины» из HoMM I)
- Чернокнижники (ориг. Warlock, «Горы» из HoMM I)
- Некроманты (ориг. Necromancer )
Юниты[]
Так как в игру были введены две новые фракции, то количество разновидностей юнитов также существенно увеличилось. Более того – впервые была введена революционная для серии система улучшения существ, однако это возможно далеко не для всех существ – у каждой фракции возможности для улучшений разные, но достаточно сказать, что, например, юниты первого уровня не улучшаются вовсе. Сетка поля боя была расширена: теперь она стала занимать площадь 11х9 гексов, и, хотя число подконтрольных герою отрядов осталось неизменным, появилась функция тактического уплотнения отрядов на экране героя.
Отзывы[]
Этот раздел не завершён и требует доработки. Вы можете помочь проекту, дополнив его. |
Более совершенная как визуально, так и в плане игрового баланса, игра стала популярней предшественницы и продалась внушительным тиражом во многих странах мира (особым успехом игра пользовалась в странах Восточной Европы, а также в России), что помогло New World Computing заняться дальнейшими разработками.
Игра была высоко оценена, и даже в настоящее время её рейтинг на сайте Metacritic - 8,8[1].
Heroes of Might and Magic II: Game Boy Color[]
Heroes of Might and Magic II так же выходила на платформе Game Boy Color. Игра отличается тем, что что там присутствуют и некоторые объекты и герои из первой и третьей части серии. Некоторые изображения были заменены на схожие из третьей части.
Дополнения[]
Саундтреки[]
Видео[]
Примечания[]